"Если б мне только поручили большое дело, вроде битвы при Ватерлоо, или при Седане, или при Булл-Ран – я прекрасно знал бы, что делать, ведь я все это зазубрил и сдал по ним экзамены. Я знал, как выбрать позицию для дивизии или даже армейского корпуса, но при этом – вот странность! – глупая маленькая лейтенантская игра в оборону переправы небольшим отрядом оказалась наиболее каверзной задачкой. Я никогда по-настоящему не задумывался о таких материях. Впрочем, учитывая, как я наловчился управляться с армейскими корпусами, нет сомнений, что решить ее будет легче легкого,стоит лишь немного подумать..." - подумал Бэксайт Фортот, и я с ним целиком и полностью согласен. Управляться большими армиями довольно просто (хе-хе), а вот командовать взводом или ротой - совсем другое дело. Почему? И тут я согласен с Р. Марченко (aka rostislavddd), который писал, что "цена ошибки в разы более высока именно на тактическом уровне! И чем ниже уровень - тем она выше!.. Сложно представить ситуацию, когда командир дивизии одним решением способен угробить разом хотя бы треть дивизии, не говоря уже обо всей (впрочем, а почему нет - мало ли можно накидать таких примеров? - Thor. Да вот хотя бы один такой - День на Сомме (часть I) и День на Сомме (часть II))! Не в последнюю очередь потому, что ниже- и вышестоящие ступени командования работают в данной ситуации защитой от дурака, своими грамотными действиями нейтрализуя последствия ошибок вышестоящего командования. Все заканчивается реально плохо, только когда ошибочных решений достаточно много на всех уровнях боевого управления. А вот на взводно-ротном уровне ничего этого нет. На взводном полную гибель подразделения - стопроцентные потери вообще может обеспечить одна-единственная ошибка... Слишком в нем мало людей и техники, слишком велико могущество современного вооружения... При том ведь, если разобраться, никакая удача ни оперативной, ни стратегической операции невозможна без тактических успехов (любопытно, но, к примеру, в начале войны немцы отмечали, что на стратегическом уровне командование РККА действует достаточно грамотно и умело, на оперативном - существенно хуже и совсем никуда не годятся действия на тактическом уровне - Thor)...". О чем это я - да о прочитанном, на этот раз о Гадюкинском мосте. Обещал автору свое мнение, слово надо держать. Занятное получилось чтение - за два вечера проглотил книжку на триста с гаком страниц. В общем-то я не фанат попаданческой литературы - как правило, там лютый трэш и угар, но этот случай меня приятно разочаровал. С самого начала, как только Ростислав начал размещать у себя на страничке отрывки будущей книги, я внимательно следил за проектом и, насколько позволяло время, читал. Интересна сама задумка - взять за основу сюжет Обороны Дурацкого брода Э. Суинтона, переместить место и время действия в нашу посконную реальность.
Вот он, бравый полковник:
И получилось очень неплохо. Не мне судить о чисто военной составляющей - тут дай Бог хотя бы в общих чертах разобраться с XVI в., а в современность я даже и не пытаюсь лезть - есть знатоки и получше меня, но с точки зрения диванного стратига прописано все убедительно. Само действие чем-то напоминает компьютерную игру, в которой можно пересохраниться или переиграть неудачную миссию (все время приходил на память "Сталинград" - пока читал книгу - проигрывая раз за разом миссии и за немцев, и за наших, за которых было играть сложнее, раз за разом убеждался, что танки и артиллерия рулят однозначно, а пехоте против них остается только умереть с честью, но бессмысленно, ибо погибнув, она не сумеет нанести неприятелю сколько-нибудь серьезных потерь). Вот и наш герой, лейтенант Суровов, раз от раза действует все лучше и лучше (девять жизней!), обучаясь на своих ошибках (раз уж не получилось учиться на ошибках других) приемам, как одолеть супостата и подтверждая судьбой своей и своего взвода, что даже одна ошибка, допущенная им как комвзводом, очень скоро приведет и его самого, и его подчиненных к гибели и провалу задания. И это при том, что он и его люди оснащены современной техникой и средствами связи и наблюдения, а противник так и остался на уровне 41-го. В общем, тезис, что воюют прежде всего не техника, а люди - хорошо обученные и натренированные, автор подтверждает раз за разом на всем протяжении повести. Да, и еще одни момент - раз зашел разговор о компьютерной игре, то автор сразу поднял для главного героя планку сложности на наивысший уровень - немцы действуют с четкостью хорошо смазанного и отлаженного механизма, не прощающего ни малейшей ошибки и расчетов на "авось". И, чтобы два раза не вставать, по ходу дела сразу и впечатления от новой части, 3,5-нной, "Звездных войн". Сподвиг себя на культпоход в субботу вечером с сыном на сие произведение Холивуда, и оно как-то в тему "Гадюкинского моста" попало. Вот уж действительно, "слабоумие и отвага" с обеих сторон, причем непонятно, с чьей этих уникальных качеств, дающих в смеси аццкий коктейль, было проявлено больше - что т.н. повстанцы, что имперские штурмовики соревнуются в том, кто из них в большей степени соответствует этому слогану... Искать какой-либо смысл бесполезно - его нет, но, как ни странно, если смотреть это произведения Святого леса именно как этакую сказку, то выходит очень даже забавно и весело. Картинка мощная, рубилово замечательное (тем более, что оно сдобрено изрядной долей слабоумия и отваги, о чем сказано выше), конец вообще на ура идет - "они все умерли" на фоне заката. В общем, и то, и другое рекомендую - пару-тройку вечеров, долгих и морозных скоротать самое то выходит (особенно если сперва книжку прочитать, а потом про слабоумие и отвагу на большом экране поглядеть).